PLAYLORE

PLAYLORE JOURNAL

PlayLoreアーカイブ

ゲーム史、機器、遊びを形づくる文化を一次情報とともに読む記事集。
カートリッジと並ぶ実物の初代ゲームボーイ、ローカル保存の時代を示す記録写真

保存 · セーブデータ保護

クラウド同期は保管用バックアップではない:本体移行前の15分点検

同期は移行を簡単にしますが、削除や望まない状態まで運ぶことがあります。本体を売却・初期化する前に、ローカル保存、クラウド同期、手動コピーを分けて確認します。記事を読む
2015年、灰色の背景の前でスーツと柄物のネクタイを着けたゲームデザイナー宮本茂の実写公式肖像

クリエイター · ゲームデザイン

宮本茂はキャラクターから始めない:動きがゲームになるまで

マリオが象徴になる前、ジャンプは転がる樽への答えだった。ピクミンが世界観になる前には、投げる・くっつく・運ぶという動詞があった。「孤独な天才」神話を外して読む、行動優先の設計史。記事を読む
2020年に撮影された韓国のPC bang内部の実写。中央通路の両側にゲーミングPCと椅子が並ぶ

国別ゲーム文化 · 韓国

なぜスマホは韓国のPC bangを消せなかったのか

韓国ゲーム市場ではモバイルが売上の多数を占める。それでも最新の公式白書はPCカフェ7,243店を数えた。懐古ではなく、機器・サービス・共同性を一つに束ねたプラットフォームの物語だ。記事を読む
アイボリー背景に置かれた実物の白いSega Dreamcast本体、コントローラ、小型画面付きビジュアルメモリ

プラットフォーム史 · 企業と技術

Dreamcastはブロードバンドより先に未来へ着いた

本体内蔵モデム、メモリーカードの画面、アーケードと家庭の橋、そして早いハード撤退。正しい発想にも、正しい時期の生態系が必要だった。記事を読む
gamescom 2019会場内のGoogle Stadiaブースを写した実際の縦写真。大型画面と試遊カウンターが見える

イベント · 視聴ガイド

gamescom 2026を熱狂に飲まれず読む方法

確定日程と宣伝上の約束を分け、編集映像より試遊を重く見る。時間、ウィッシュリスト、財布を守るためのフィールドガイド。記事を読む
白いXbox Adaptive Controllerと大型の丸ボタン2個、長方形スイッチを灰色の固定マットに配線した実物のアクセシブルなゲーム設定

テクノロジー · インクルーシブ設計

アクセシビリティは「イージーモード」ではない——入力が変えた上手さの定義

上手さは、決められた形のパッドを両手で速く扱うことだけではない。Xbox Adaptive Controller、PS5のAccess、共通タグから、障壁を見つけ必要な入力だけを選ぶ方法を考える。記事を読む
2画面、色付きダンスステージ2台、赤いバーを備えたDance Dance Revolutionのアーケード筐体

ジャンル · 音楽ゲーム文化

なぜ足は頭より先に拍を知るのか——音楽ゲームの設計

DanceDanceRevolutionの足元の矢印、太鼓、Beat Saberの光剣。音楽を身体が読める言語へ変えた仕組みと、いま自分に合う入口の選び方。記事を読む
技術展示の白いパネルに、サイズの異なる実物のNVMe M.2 SSDが3枚並んでいる

テクノロジー · ストレージ購入ガイド

ゲーム容量の落とし穴——2026年、本当に必要なのは何GB?

同じ1TBでも役割は同じではなく、速そうなカードが自分の機器で使えるとは限らない。ゲームを起動できる保存先と、保管だけの保存先を分け、買い間違いを防ぐ実用ガイド。記事を読む
緑色の画面、赤紫のボタン、黒い十字キーを備えた初代グレーのNintendo Game Boy正面

ゲーム史 · 携帯機

なぜ「弱い」マシンが勝ったのか——Game Boyが携帯ゲームに残した設計思想

4階調の画面、単3電池4本、控えめな性能。1989年のGame Boyは映像の王者ではなかった。しかし「持ち運べる」とは何かを、競合より深く理解していた。記事を読む